Barras de desplazamiento superpuestas en Unity

Aunque la noticia es de hace un par de semanas, me gustaría mostraros un vídeo de una nueva característica para Unity, comentada por el propio Mark Shuttleworth en su blog, que hace que las barras de desplazamiento se «auto-oculten» cuando no son utilizadas, y se muestren al querer hacer uso de ellas con sólo acercarnos. Mejor lo vemos en el siguiente vídeo:

[vimeo 20570173]

Se trata de una mejora orientada al mejor aprovechamiento del espacio de pantalla, ¿de qué sirven las barras de desplazamiento mientras no hacemos uso de ellas?