Pygame, o cómo simplificar la programación de juegos en Python

Fecha: 27/Mayo/2009 (07:59) | Categoría(s): Documentación, Juegos en Linux, Programación | Comentarios: 1

Pygame es una biblioteca (o librería) de programación especialmente orientada al desarrollo de aplicaciones multimedia y videojuegos, usando el lenguaje de programación Python.

Logo de Pygame

El uso de la biblioteca Pygame facilita la programación de juegos en Python, porque simplifica algunas funciones habituales en el desarrollo, como el acceso a los periféricos, la reproducción de sonidos y música, funciones gráficas en pantalla, etc.

Por suerte, la gente de Losersjuegos publicó, hace ya unos meses, una traducción (no oficial) al español de la documentación de referencia de la biblioteca Pygame. Esta documentación está disponible en versión online (web) y PDF.

Ahora ya no tienes excusa, si quieres introducirte en el desarrollo de videojuegos, de la mano de Python y Pygame.

 

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1 comentario en “Pygame, o cómo simplificar la programación de juegos en Python”

  1. 1 oscar dijo, el 17/Diciembre/2009 a las 20:52 :

    Gracias por la información campéon de gran utilidad!

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