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Temas relacionados con programación en sistemas Linux o bajo la denominación de software libre.

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Python 2.7

06/julio/2010
El pasado 3 de julio se publicó Python 2.7, la última versión mayor de la serie 2.x, ya que el proyecto evoluciona por las nuevas versiones 3.x. Python 2.7 incluye correcciones de versiones anteriores, pero también algunas de las características disponibles en Python 3.1. Más información en el anuncio oficial en la web de Python.

Publicada la especificación OpenGL 4.0

12/marzo/2010
OpenGL, la conocida especificación abierta que define una API para la generación de gráficos 2D y 3D, ha publicado la documentación que define la versión 4.0 de esta especificación. Uno de los objetivos de OpenGL 4.0 es convertirse en una alternativa viable a DirectX (de Microsoft). Esta última versión de OpenGL 4.0 “proporciona una mejora [...]

OpenGL, mejor que DirectX

26/enero/2010
Interesante el artículo publicado en Wolfire Blog acerca de la “guerra” entre OpenGL y DirectX, la primera más potente y basada en estándares abiertos, y la segunda menos potente y cerrada pero con un gran marketing tras de si. ¿Qué razones tenemos para utilizar OpenGL en lugar de DirectX? 1. OpenGL es más potente que [...]

Moonlight 2

23/diciembre/2009
El pasado 17 de diciembre Miguel de Icaza anunciaba en su blog personal el lanzamiento de Moonlight 2, una implementación libre de Microsoft Silverlight 2 para plataformas GNU/Linux. Además, también anunció una ampliación del acuerdo con Microsoft que alcanza a Silverlight 3 y 4, para migrar éstas (en el futuro) a sus correspondientes versiones libres [...]

Google “Go”

25/noviembre/2009
Ya hace unos días que Google anunció el lanzamiento de su nuevo lenguaje de programación: Go, creado con la finalidad de simplificar el desarrollo de aplicaciones de software: Go es un proyecto open-source que está empezando, pero no cabe duda que, con el respaldo de una compañía como Google, puede llegar (y seguramente llegará) muy [...]

Un vistazo a Qt 4.6

13/octubre/2009
“Qt es una biblioteca multiplataforma para desarrollar interfaces gráficas de usuario y también para el desarrollo de programas sin interfaz gráfica como herramientas de la consola y servidores. Qt es utilizada principalmente en KDE, Google Earth, Skype, Qt Extended, Adobe Photoshop Album, VirtualBox y Opie.” (Wikipedia) Y a continuación podemos ver un vídeo en el [...]

Uso actual de los lenguajes de programación en proyectos open source

07/septiembre/2009
Según datos de Black Duck KnowledgeBase, que recoge información sobre más de 200.000 proyectos open source, el ranking en el uso de los lenguajes de programación en este tipo de proyectos queda así: C … C++ … Java … Shell … Javascript … PHP … Perl … Python … SQL … C# … Assembler … [...]

Microsoft no perseguirá los desarrollos en Mono

07/julio/2009
Según un artículo publicado en The Register, Microsoft ha salido al paso de la reciente polémica del uso de Mono (y tecnologías adyacentes) por problemas de patentes, comprometiéndose a no tomar medidas legales en el futuro contra éste tipo de desarrollos. En palabras de Scott Guthrie, vicepresidente corporativo para la plataforma de desarrollo .Net: “El [...]

Aprende a programar en KDE4

02/julio/2009
Para todos aquellos que estéis interesados en la programación para el entorno KDE4, pero no sabéis cómo introduciros en éste “mundillo”, me he topado en KDE-Hispano con una traducción al español de la documentación publicada en TechBase sobre éste tema. Hasta ahora hay publicados estos contenidos: - Introducción a la programación en KDE4 – Tutorial [...]

Programación de plasmoides para KDE 4

18/junio/2009
En la librería técnica (online) para desarrolladores de IBM nos encontramos con una documentación (de las muchas e interesantes que se encuentran aquí para Linux) relativa a la programación de plasmoides para el entorno KDE 4. Sumario: “KDE 4 incluye algunas excitantes tecnologías, incluyendo Plasma, una características que forma el entorno de escritorio de KDE [...]
 
 
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